第一次實習的困惑


我今年第一次在實習

沒有打過工

在台灣實習 會要試用期嗎?

試用期有薪資嗎?不是打工才有試用期的??那我可以要求薪資 勞健保 嗎?

我念設計相關科系 在實習前一個月被要求試用期

現在平常實習還要求 做很多超乎想像的事情 有的還是商業的東西 專案 企劃 設計 行政 活動 文案 粉專經營…

工作也常常超時…

責任制的定義是什麼?

請問這樣是正常的嗎?

鼓勵作者

目前持有 Blink Coin: Loading..

選擇禮物


愛心

(Coin 10)

幫高調

(Coin 20)

咖啡

(Coin 30)

掌聲鼓勵

(Coin 40)

崇拜眼神

(Coin 50)

驚呆了

(Coin 60)

神人4ni

(Coin 70)

花束

(Coin 100)

鑽石

(Coin 300)

紅寶石

(Coin 500)

藍寶石

(Coin 1000)

黃寶石

(Coin 3000)


送出鼓勵



發表匿名文章不會出現你的大頭圖與名稱,你可暢所欲言,但文章內容務必遵守「佈告欄使用規範」!


回應

送出回應


4 則回應

廢話線

2018-07-23 05:22 #1

設計圈的正常,勞權界的不正常。
試用期的原因在於,設計常常不是一個在初期有辦法看出你能力的職缺(除非你有作品集),算是一種特殊狀況。
超時狀況如果你是實習或工讀生,可以選擇不要容忍,但其實某些大廣告公司可能也是類似的情形,不過有加班費或是可以坐下來談薪水跟獎金。
在一個沒有高度分工的公司裏頭,設計常常就是要身兼企劃,如果情況更糟一點就是要身兼社群跟行銷,但到行政等雜工就可以考慮離開這間公司了。
但萬事都有一些優點,就看你怎麼想了。
1. 實習試用過後在這間公司的作品集,你有著作人格權,可以聲稱是自己的嗎(可以詢問公司跟自己的法律相關朋友),如果沒有,也不太能增加設計經驗值,例如客戶很糟,建議離開。
2. 超時狀況,能幫你帶來更高的價值嗎?例如金錢、人脈(大客戶成為你未來接案或跳槽的籌碼),還是其實在打雜?後者建議離開。
3. 設計身兼企劃、社群,你的夢想包含當跨領域人才嗎?例如社群經營(youtuber、做內容、做行銷),若為否,反正多數實習也沒錢,不如想辦法趁還沒有經濟壓力,好好做一些自主專案,增強美感、概念跟技術,看能否加入一些比較好的頂尖公司,沒有你想的那麼難。

責任制的嚴謹定義我不清楚,但我很清楚一點:責任制跟打卡制是不能同時存在的。
打卡制我們都懂,就是上下班準時打卡,超過加班要乘以倍數。
責任制就是事情做完就好了,沒在管你上下班的。
朋友的公司就可以到中午再去上班,雖然那種公司通常是給工程師的就是了。

0

廢話線

2018-07-23 05:24 #2

至於接案相關的事宜,可以集中到這一篇
https://www.blink.com.tw/board/post/47704/

0

廢話線

2018-07-23 05:32 #3

最後提一點,傳統設計師在台灣是非常沒有社會地位跟尊嚴的工作,少數新興職業如介面設計是個例外,如果很重視、想讓自己維持專業度,你有幾種路可以走:

1. 藝術/思想家化。讓自己有不可取代的價值,多看點書,多懂國外的設計,家境好的趕緊出國,有的是機會回來台灣貢獻。想辦法建立高度,例如跟政府、學校機關與藝廊合作。
2. 專業社群/內容化。檯面上看到的設計師,多半都是網紅。鑑於台灣中小企業的架構,設計師常常跟業績用某種方式綁在一起,例如人氣。想辦法經營自己的品牌,藉由其他客戶或雇主的見證 (testimonials) 以及相應的專業設計社群經營(媒體 / 作品集),其實在國內外都是很重要的事情。多發表自己對設計的觀點,而非僅僅成為電腦操作員。
3. 硬底子化。這是我個人認為對一般人最困難,但收穫蠻豐厚的一條路。舉例來說,如果你對法律有興趣,可以成為著作權法相關職業。如果你喜歡行銷,可以學習一點資料科學做駭客行銷。如果你喜歡文案跟內容,可以學習 SEO 跟社群行銷與廣告投放。如果你對網站有興趣,可以成為介面設計師,學習程式的邏輯,甚至成為橫跨前端程式的前端設計師。雖然,說句殘酷的事實,多半台灣掛設計師名號的設計科系同學,都不太是唸書的料(常態分佈上)可能數學不好、英文苦手,但其實寫程式懂文件與行銷概念那些沒那麼困難,Google 數位學程考一下也不錯,誠心建議。

4

匿名

2018-07-24 01:18 #4

看完真的很悲傷

0

想回應這篇文章嗎?也想發表文章嗎?
馬上登入來發表文章、追蹤作者、收藏文章或回應文章吧!

註冊 登入