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2019 數位遊戲商務課程-數位遊戲群眾集資經驗分享

▍商務課程介紹 我們是一群愛好遊戲的遊戲人,關注到台灣遊戲產業比較缺少系統的知識傳承,讓我們想發起這一系列的「遊戲商務課程」,課程包含社群...

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2019 數位遊戲商務課程-社群行銷與粉絲經營

▍商務課程介紹 我們是一群愛好遊戲的遊戲人,關注到台灣遊戲產業比較缺少系統的知識傳承,讓我們想發起這一系列的「遊戲商務課程」,課程包含社群...

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為甚麼大航海時代VI不是單機遊戲,超級機器人大戰要出課金遊戲?

你不需要相信我,要緊記:文章好,舉手之勞,要 多多捐助,我就能賺取微薄收入,繼續寫更多文章給大家,也要 分享這篇文章給其他朋友,謝謝! 大家 ...

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【免費】音波獵手「遊戲設計 × 聲音採集」共同創作工作坊

▶ 嚮往「遊戲設計師」的工作許久,卻一直找不到可以學習的管道,苦無入門機會? ▶ 對嘉義有感情、有回憶,願意和夥伴一起捲起袖子,透過有趣好玩的...

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玩遊戲有一種快感

Nick Yee, a scientist who made one of the first steps in building a fram...

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《還願 Devotion》驚悚遊戲初心者遊玩心得與行銷淺析

敘事型的心靈恐怖遊戲,彷彿跟著赤燭遊戲看了一場穿越時空的解謎互動型電影! 雖然不是很資深的遊戲玩家,也不是很常玩遊戲(?),但個人...

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Steam 2018很煎熬

其實大公司自己建立遊戲平台的事情已經有好幾年了 只不過2018年中國兩隻非常意外的黑馬 —— Discord和特別是E...

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Pinstripe

一個人單獨開發遊戲這件事十分值得尊敬 因為這其中的艱辛和孤獨遠超一般人的想像 如果這款遊戲各方面的素質還都很棒,那就必須好好拿出來說一說...

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第五人格:機械師手札

1、如何使用娃娃 娃娃主要有兩類使用方法:拿來擋刀或者拿來修機。這個看自身習慣。我個人喜歡拿來修機。娃娃也可以拿來壓耳鳴,因為有的屠夫會選...

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#第五人格 2v8有什麼魅力可以讓伺服器被操爆

剛剛翻一下第一篇寫的文章,是在八月中 為了第五人格開始寫文章( °⌂° ) 也因為ID放在自介裡,被一些閃友加 覺得蠻開心...

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switch是神作

暑期打工到昨天,領現,直奔北車樓下把switch抱回家 很負責的說,Switch版本的掌機畫面和PS4重製版區別不算太大 當然材質肯定會縮水...

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RE: 【因遊戲有感而發】永遠的7日之都

我也有在玩!   劇情設計對玩家心理把握的恰到好處 主線劇情的設計能夠帶來預期的心理衝擊力 週目的迅速、徹底、毫不拖泥帶水的重...

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【每種選擇都有各自的遺憾】永遠的7日之都

永遠的7日之都(以下簡稱永7)是一款由中國網易製作的RPG手遊,高質感的主題曲曾讓許多人誤以為它是即將推出的日本動畫新番,不過在廣告強打的期間也...

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switch:馬力歐奧德賽

開版來踏一下,介紹一款神作給大家   還記得十歲之前的你嗎? 每次出門,看到什麼都覺得好玩 一根樹枝也好玩玩,一根草也好玩 ...

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