伊藤潤二的故事總有一種似乎沒有講完的感覺,不是嗎?
但如果你找一個故事仔細分析,它似乎又沒有講下去的餘地
他的故事中的主角們似乎總處在一個無足輕重的地步:
沒有鮮明的性格,沒有著力地刻畫
不能讓觀眾帶入,也沒有任何角色成長
這樣既弱化情節又弱化角色的故事,從技術上,怎麼看都不應該成功
但是為什麼伊藤潤二的故事,總有一種讓人無法抗拒的魔力?
在上寫作的時候,老師就教你,寫故事的時候
腦海中時時刻刻要繃著一根弦:「我的故事是劇情驅動還是角色驅動,還是兩者兼備?」
這無疑是重要的,因為讀者們看故事的焦點
無外乎引人入勝的情節和刻畫生動的角色
但是,還有一群勇敢的作者在危險的領域開拓著:奇觀驅動
奇觀驅動故事的核心是一個奇觀(spectacle)
這個奇觀可以是一個奇異的景象,一個神秘的事件
一個新奇的技術概念,甚至一個謎題:黑暗之魂系列的Flame
souls和Humanity、寂靜嶺系列的表裡世界
怪奇物語中的Upside-down、 克蘇魯神話中的遠古邪神
並不是說這些故事就不可以有復雜的情節和豐滿的人物
而是我們並不介意他們沒有,因為這些要素不是故事的核心
驅動我們去讀這些故事的,是這個奇觀的致命吸引力
吸引著我們迫不及待得想要探索它藏著的秘密
奇觀驅動的故事最吸引我的,便是它的特質
它可以打破常規的敘事規則,探索不同載體的潛力
漫畫也是一種藝術形式,他也有分類
恐怖漫畫雖然是其中一朵奇葩
但伊藤潤二很用心的在畫,給了我們很多害怕和戰栗
他達不到手塚治虫,鳥山明那樣的高度,離井上雄彥,富堅義博等大神也差一些
但他認真勾畫每一筆,並融入了自己的思考,這就很厲害了
© 摩佩科技。專屬學生的行動幫手
9 則回應
匿名
2018-02-13 22:50 #1
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匿名
2018-02-14 12:25 #2
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2018-02-14 12:25 #3
喜歡你的分析!
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匿名
2018-02-15 00:37 #4
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匿名
2018-02-16 20:45 #5
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匿名
2018-02-19 00:11 #6
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匿名
2018-02-24 23:28 #7
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匿名
2018-03-05 00:20 #8
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匿名
2018-05-24 10:42 #9
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