但什麼是遊戲化?
作者認為遊戲化指的是「以遊戲元素,促使人們持續使用某項產品」,而為什麼會選擇遊戲元素吸引人們使用?原因在於,大多數的人玩遊戲都是出於自願,所以玩家有權利選擇我要不要玩遊戲,因此遊戲設計上會更注重要怎麼留住玩家,而這樣留住用戶的方式也可以被運用在其他領域上,提升用戶的黏著度。
遊戲化的進行方式有很多種理論,而作者周郁凱是遊戲化最早的提倡者,其所提出的「遊戲化八角框架」,是遊戲化領域中最常被使用的架構,包含八種人類行為的核心動力,在《遊戲化實戰全書》有很完整的描述,後面我也會依序為大家做分享。

4 則回應
匿名
2019-01-18 23:39 #1
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匿名
2019-01-18 23:39 #2
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2019-01-19 13:12 #3
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匿名
2019-01-21 22:58 #4
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