2019 數位遊戲商務課程-數位遊戲群眾集資經驗分享


▍商務課程介紹

我們是一群愛好遊戲的遊戲人,關注到台灣遊戲產業比較缺少系統的知識傳承,讓我們想發起這一系列的「遊戲商務課程」,課程包含社群行銷、初期募資、法律財務、海外拓展等等,各個面向都將邀請在遊戲圈很知名的單位來分享,提供給早期 / 獨立遊戲開發團隊,希望透過不同優質經驗的傳承,讓整個遊戲生態逐步往前提升,一起打造更好玩有趣的遊戲吧!


▍講者介紹

第二堂課程我們邀請到鄭祤呈 Ian,他是前橘子集團子公司群募貝果專案經理,負責遊戲動漫娛樂類相關群眾集資專案,過去曾任職貝殼放大顧問部、獨立遊戲行銷策劃。三年來協助近百件群眾集資提案,經典專案如《舊遊戲時代》、《天堂Talker》、《阿貓阿狗》、《夕生》...等。

 

▍課程大綱

在桌遊與集資領域皆成長茁壯的年代,我們該如何看待數位遊戲的集資市場?本次講座將分享過去三年群眾集資操作心得,並分享如何判斷團隊是否適合集資,如何看待台灣遊戲集資以及是否還有市場。

適合對群眾集資有興趣並稍微有認識的人,分享著重於判斷分析市場概況,未來集資市場,讓與會者認識遊戲群眾集資與其他集資的不同與差異。

 

▍適合對象

1. 目前已在遊戲創業團隊

2. 未來想從事數位遊戲創業

3. 對群眾集資有興趣

4. 其他:Terminal C 進駐團隊免費參加

 

▍活動流程

一、日期:10/30 (三) 19:30 - 21:30 

二、地點:Terminal C 201活動場地(台北市中山區建國北路三段92號2樓)

三、報名:https://www.accupass.com/go/gamecrowdfunding

四、流程:

時間 流程 內容
19:00-19:30 入場 開放進場交流
19:30-19:35 開場 主辦單位介紹課程、講者
19:35-20:30 課程 數位遊戲群眾集資經驗分享
20:35-21:00 QA 自由提問
21:00-21:10 結尾 大合照
21:10-21:30 自由交流  


▍主辦單位名單

主辦單位 :C.C.Work  兆基商務中心Terminal C

合辦單位 :Another Indie Taiwan、IGDA Taiwan、數位卡夫特、光穹遊戲、低語鈴蘭、識御者、學生遊戲夢


本文章發表於:遊戲

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